Rabenklippen
Wir sind wild. Frei. Stolz.
Wir sind Wölfe.
Wir sind Rudel.
Doch dort ist eine Gefahr.
Sie wälzt uns nieder.
Hilfst du uns, zu rebellieren?
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Wir sind Wölfe.
Wir sind Rudel.
Doch dort ist eine Gefahr.
Sie wälzt uns nieder.
Hilfst du uns, zu rebellieren?

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Wild. Frei. Stolz. Sei der Wolf, der in dir ruht.
 

 

 Die Ränge!

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Schatten-sama
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BeitragThema: Die Ränge!   Die Ränge! EmptyDo Apr 17, 2014 4:16 am

Anführer

Name endet mit -sama (z.B. Allen-sama)

Der Anführer ist meistens älter als 5 Saisonviere und Mentor des zweiten Anführers. Er wird mit Respekt begegnet, zollt anderen aber auch Respekt. Der Anführer ist dafür zuständig, dass Welpen zu Jungwölfen ernannt werden und diese zu Wächtern oder Kriegern. Er sorgt dafür, dass der Diplomat zu anderen Rudeln mit einer Nachricht kommt und nimmt diese zusammen mit seinem Diplomaten an.
Er entscheidet, welchem Rudel sie Krieger erklären und mit welchem Frieden geschlossen wird. Außerdem ist er dafür zuständig, dass Streit innerhalb des Rudels geschlichtet wird und muss sich jedes Leid anhören. Zu dem muss er jedem neuen Welpen einen Segen geben, damit sie im Rudel aufgenommen werden.

Angehender Anführer

Name endet mit - san (z.B. Alice-san)

Der angehende Anführer wird während den ersten zwei Mondreisen nach seiner Ernennung zum Jungwolf ausgewählt. Er zeichnet sich dadurch aus, dass er sowohl kräftig und schnell, als auch klug und freundlich ist. Außerdem zählt die Freundschaft mit dem Anführer auch etwas, da er nie einen Jungwolf nehmen würde, den er kaum kennt. Er lernt vom Anführer und auch etwas vom Diplomaten. Der angehende Anführer muss zu seinen Pflichten als kommender Anführer sowohl einen Mond bei den Kriegern, als auch einen Mond bei den Wächtern trainieren, damit er Verständnis für die jeweiligen Pflichten bekommt.

Diplomat

Name endet mit -shi (z.B. Arcitic-shi)

Der Diplomat ist für die Kommunikation unter den Rudeln zuständig. Er überbringt Nachrichten der Anführer und unterstützt diesen, wenn er mit einem anderen Diplomaten reden muss. Sein Wort zählt so viel wie das des Anführers, doch gibt er kaum Befehle, da er nicht dafür ausgebildet wurde. Der Diplomat muss nicht jagen oder kämpfen, da er auf fremden Territorium sich frei bewegen kann, so lange er einen Auftrag ausführt.

Krieger

Name endet mit -dono (z.B. Silber-dono)

Krieger sind für die Nahrung des Rudels zuständig. Sie jagen meist in einer Gruppe, um z.B. Hirsche, Elche oder Bison zu erlegen. Aber auch Paarweise oder alleine trifft man sie an. Sie können außerdem Kämpfen, da sie im Territorium des Rudels ohne Rücksicht auf Verluste Fremde angreifen, die nicht Diplomaten sind.  Krieger genießen den Respekt der Wächter, bringen diesen aber auch den gleichen Respekt entgegen, da sie nur offensive, aber keine defensive Taktiken kennen, mit denen Wächter das Territorium verteidigen.

Wächter

Name endet mit -tono (z.B. Rebe-tono)

Wächter können sowohl angreifen, als auch verteidigen. Sie sind die Wölfe, die andere Rudel angreifen. Wächter sind im Großen und Ganzen eigentlich dafür da, dass sie die Grenzen markieren und an ihnen entlang patrouillieren, begleiten aber zwischendurch auch den Diplomaten, wenn dieser befürchten muss, angegriffen zu werden. Das passiert meistens in Kriegszeiten. Da sie nicht jagen erlernen, zeigen sie den Kriegern besonderen Respekt.

Tragende/Säugende Fähen

Name endet mit -tama (z.B. Lilien-tama)

Tragende oder säugende Fähen bekommen besonderen Respekt, da sie die neuen Krieger und Wächter hervorbringen. Sie werden mit ungefähr einer Mondreise von ihren Pflichten als Wächterin oder Kriegerin entbunden, so dass sie sich voll und ganz auf ihre Welpen konzentrieren können. Die meisten säugenden Fähen lassen erst andere Wölfe außer ihrem Gefährten an ihre Welpen, sobald diese die Augen offen haben, weshalb sie auch erst dann aufgenommen werden. Eine Fähe muss erst wieder  ihren Pflichten nachkommen, wenn ihre Welpen Jungwölfe werden.

Jungwölfe

Name endet mit -chan (z.B. Wolke-chan)

Jungwölfe werden mit einem Saisonvier ernannt. In den ersten Mondreisen entscheidet sich, ob sie Wächter, Krieger, Diplomat oder Anführer werden. Dafür sind sie - bis auf dem Anführer - abwechselnd bei den einen oder anderen. Wie lange der Jungwolf bei der jeweiligen Gruppe bleibt, entscheidet diese. Ist der Pfad des Jungwolfes bestimmt, so wird er gefragt, ob er damit zufrieden ist oder ob er doch etwas anderes wird, denn die Zufriedenheit des Wolfes steht über allem. Jungwölfinnen dürfen keine Welpen bekommen, da sie erst ganz ausgebildet werden sollen. Kriegen sie dennoch welche, so wird der Wolf  verstoßen -zusammen mit dem Vater der Welpen. Jungwolf-Rüden dürfen auch erst Vater werden, wenn sie mit ihrer Ausbildung fast zu Ende sind.
Die Jungwölfe sind immer bei der jeweiligen Gruppe, in der sie ausgebildet werden. Es gibt immer nur einen Diplomaten-Jungwolf und auch nur einen angehenden Anführer. Kommt es jedoch vor, dass zwei Wölfe die Ambitionen und auch den Wille zu einem dieser Ränge hat, so werden beide ausgebildet. Stirbt der alte Anführer oder Diplomat, so entscheiden die beiden Wölfe, wer einen Rang aufsteigt und so der Mentor vom anderen wird.

Welpen

Name endet mit -neechan (bei Fähen) oder -niichan (bei Rüden) (z.B. Sonne-neechan und Sturm-niichan)

Welpen haben einen besonderen Schutz. Ihnen wird verziehen, wenn sie auf dem Territorium eines anderen Rudels herumlaufen. Sie bekommen aber Strafen und Nasenstüber (sie werden über der Nase gekniffen), damit sie lernen, was sie nicht dürfen. Welpen haben diesen Rang, bis sie ein Saisonvier alt sind. Davor leben sie ganz bei ihren Eltern, sobald sie Jungwölfe sind, suchen sie sich eine eigene Höhle.
Welpen dürfen den  ganzen Tag spielen, von ihnen wird nur verlangt, dass sie richtiges Verhalten und die Traditionen ihres Rudels lernen. Selten zeigt sich schon in diesem Alter, was der Wolf später wird (Krieger, Wächter, Anführer oder Diplomat).
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